VSync là gì? Game thủ nên bật hay tắt VSync trong Game Settings?

Cùng với osuairportpart150.com tìm hiểu về VSync là gì? Game thủ nên bật hay tắt VSync trong Game Settings?

Nếu bạn thường hay sử dụng ứng dụng 3D hoặc chơi game, với thể bạn đã gặp một tùy tậu lạ trong phần cài đặt video. Nó thường được gọi là “vertical sync” hoặc viết tắt là “VSync” và nó ko rõ ràng như những gì chúng ta nhìn thấy. Vậy tại sao tùy tậu này lại xuất hiện ở đó và nó với tác dụng gì? rất cần thiết hơn, bạn nên bật hay tắt nó?

Để trả lời cho câu hỏi đó, hôm nay osuairportpart150.com sẽ giải thích những điểm mấu chốt của thuật ngữ này và nguyên nhân tại sao bạn nên hay ko nên bật VSync. Mời những bạn đón đọc!

VSync là gì? Game thủ nên bật hay tắt V-sync trong Game Settings?

VSync là gì?

VSync là viết tắt của vertical synchronization, giải thích một cách dễ hiểu: VSync với nghĩa là đồng bộ hóa FPS (số khung hình trên giây) của game đang sử dụng với Refresh Rate (vận tốc làm tươi màn hình) của màn hình.

Cụm từ vertical synchronization được lấy từ lúc còn sử dụng những màn hình CRT đời cũ vốn được thiết kế để làm tươi màn hình theo phương dọc theo chu kỳ. Về mặt vật lý, màn hình LCD mới ngày nay ko với tính năng đó nhưng chúng vẫn với chỉ số thời gian phản hồi (time response rating – ví dụ như những màn LCD ngay bây giờ thông thường là 5ms) – thể hiện thời gian một pixel thay đổi màu từ trắng sang đen.

Để bắt đầu, chúng ta hãy nhìn vào cách xử lý đồ họa trong máy tính của bạn. Máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay đều với cách hiển thị đồ họa trên màn hình. Điều này với thể được tích hợp đồ họa trong bộ xử lý hoặc một card đồ họa rời. việc làm chính của bộ vi xử lý đồ họa là “sơn” hình ảnh lên màn hình. nguyên nhân bạn với thể đọc được bài viết này là do một bộ xử lý đồ họa màn hình của bạn đã vẽ nó!

VSync là gì?

lúc bạn yêu cầu bộ xử lý đồ hoạ vẽ một khung cảnh 3D, nó sẽ xử lý đầy đủ những bản vẽ hoặc “khung hình”, nhanh nhất với thể. Sau đó đưa những khung hình này lên màn hình để xử lý. Kết quả là một hiệu ứng tương tự trình chiếu những khung hình nhanh chóng gây ra sự xuất hiện hình ảnh động, tương tự một cuốn sách lật flipbook. vận tốc mà bộ xử lý đồ hoạ với thể xuất ra khung được gọi là “Frame Per Second” (số khung hình hiển thị trong một giây mà card đồ họa xuất ra được và hiển thị lên màn hình), viết tắt là FPS. Con số này càng giảm thì càng chứng minh cỗ máy chơi game của bạn ko đủ sức để với thể chơi game đó mượt mà và ngược lại.

Màn hình của bạn phấn đấu theo kịp những khung xử lý đồ hoạ đang sản xuất. Số lượng khung hình tối đa mà nó với thể hiển thị được mô tả trong tỷ lệ làm mới, thường được xác định bằng tần số hoặc “Hz”. Tỷ lệ là 1:1, do đó lúc ta chơi game với màn hình Refresh rate = 60Hz (với nghĩa là nó được nạp hình ảnh 60 lần trong một giây), nhưng FPS lại vượt quá con số đó, sẽ với hiện tượng ko đồng bộ. Card đồ họa xuất ra hình ảnh trong một giây nhiều hơn khả năng mà màn hình với thể phản hồi và hiển thị. lúc đó sẽ dẫn tới hiện tượng bị “rách hình” hay “bóng mờ”.

Tỷ lệ làm mới được nêu trong danh sách sản phẩm như hình ảnhTỷ lệ làm mới được nêu trong danh sách sản phẩm như hình ảnh trên.

Nếu bạn chơi game với tiết tấu chậm và FPS thấp, sẽ khó quan sát điều này nhưng ở những game vận tốc cao hoặc FPS được đẩy lên cao sẽ dễ dàng quan sát hơn.

lúc xảy ra “xung đột”

Vấn đề xảy ra lúc bộ xử lý đồ hoạ của bạn bắt đầu xuất ra nhiều khung hơn so với vận tốc màn hình xử lý thực, chẳng hạn như 100FPS trên màn hình 60Hz. Màn hình của bạn phấn đấu theo kịp “dòng chảy” và kết thúc ko đồng bộ giữa hai khung. Đây được gọi là “screen tearing – rách hình”, nơi hình ảnh dường như “bị cắt đôi”.

Đây được gọi là "screen tearing - rách hình", nơi hình ảnh dường như "bị cắt đôi".

Đây là nơi mà VSync đi vào. VSync nhằm mục đích phù hợp bộ xử lý đồ họa của khung với vận tốc làm mới màn hình để khắc phục bất kỳ vấn đề đồng bộ hóa. Điều này thường được thực hiện bằng cách đóng băng động cơ trò chơi hoặc buffering frames cho tới lúc màn hình sẵn sàng xuất ra khung tiếp theo.

Vertical Sync sử dụng kết hợp hai tiến trình – Double BufferingPage Flipping. những tiến trình này đồng bộ những khung hình cho tới lúc màn hình của bạn được refresh. lúc bật VSync, bạn sẽ ko thấy bất kỳ hiện tượng screen tearing nào trên màn hình của mình.

Lưu ý: VSync ko cải thiện khả năng hiệu chuẩn, độ sáng, độ tương phản, màu sắc hoặc HDR trên màn hình của bạn. Độ sáng màn hình với thể tăng một chút, nhưng bạn với thể giảm nó xuống nếu muốn.

Ưu điểm của VSync

Như đã nêu, VSync với giá trị nếu bạn gặp rắc rối trên màn hình. Điều này sẽ làm cho bộ xử lý đồ hoạ của bạn hạ xuống mức tương đương với màn hình và cho phép chúng hoạt động tốt hơn, vì vậy loại bỏ tình trạng rách hình lúc được thực hiện đúng.

VSync

Ngoài ra, nó cũng hữu ích trong những ứng dụng (như những trò chơi cũ), nơi xử lý đồ họa của bạn “áp đảo” nhu cầu đồ họa. Bởi vì bộ xử lý đồ họa đi nhanh nhất với thể, việc hiển thị những cảnh quay cũ với thể dẫn tới tỷ lệ khung hình cực cao. Điều này với thể làm cho bộ xử lý đồ hoạ của bạn trở nên quá nóng vì đưa ra khung hình ở vận tốc cực nhanh. Việc kích hoạt VSync sẽ hạn chế vận tốc làm mới màn hình của FPSngăn chặn sự căng thẳng quá mức trên bộ xử lý đồ hoạ.

Nhược điểm của VSync

Do bởi VSync làm khung chờ lúc màn hình đã sẵn sàng, điều này với thể gây ra vấn đề. Bạn với thể thấy rằng đầu vào, chẳng hạn như bấm phím và nhấp chuột, sẽ bị trì hoãn một chút. Điều này với thể gây “tử trận” trong những trò chơi yêu cầu phản xạ và phản ứng nhanh lúc chơi. với một số kỹ thuật được phát triển cho VSync giúp giảm bớt thời gian trễ này, tuy nhiên bạn nên ghi nhớ nếu bạn cho phép VSync hoạt động sẽ nhận thấy hành động trong game của bạn kém nhạy hơn trước.

Nhược điểm của VSync

VSync là tuyệt vời lúc vận tốc khung hình vượt quá vận tốc làm tươi màn hình. Tuy nhiên, nếu tới một thời điểm “mãnh liệt” và tỷ lệ khung hình giảm xuống dưới vận tốc làm mới, card đồ họa sẽ “thả” nó xuống để phù hợp với màn hình. Kết quả là vận tốc khung hình lớn hơn trong những khoảnh khắc căng thẳng. những kỹ thuật như tư vấn triple-buffering với thể giúp ngăn chặn điều này, nhưng nó ko phải là lựa tậu mà mọi người đều với quyền truy cập.

Nên bật hay tắt?

Trong trường hợp bạn nhận thấy xuất hiện những hình ảnh bị rách hay bị nhòe trong quá trình chơi game, tốt nhất hãy bật nó lên. Hiện tượng này sinh ra do GPU đã gửi quá nhiều hình ảnh trước lúc màn hình kịp xử lý. Khung hình trước chưa kịp mất đi thì khung hình sau đã đè lên, gây ra hiện tượng rách và nhòe. Việc bật V-sync sẽ giúp loại bỏ tình trạng trên bằng cách bắt GPU ngừng gửi khung hình mới lên màn hình trước lúc màn hình kịp xử lý.

Nên bật hay tắt?

Hay nói cách khác, V-sync sẽ đồng bộ FPS của game sao cho tối đa bằng với Refresh rate của màn hình. Ví dụ như FPS ko bao giờ quá 60 (với Refresh rate = 60Hz, với nhiều màn hình với thể tới 120Hz hoặc 144hz).

Hiện với rất nhiều trường hợp cụ thể. tóm lại, nếu bộ xử lý đồ hoạ của bạn hiển thị nhiều khung hình hơn màn hình với thể hiển thị, nó với thể gây ra tình trạng nóng và rách hình. Hãy thử kích hoạt VSync bằng ứng dụng hoặc cài đặt bộ vi xử lý đồ hoạ để làm dịu mọi thứ.

Điều này phụ thuộc vào hai thuật toán V-sync khác nhau: Double (hoặc triple) frame bufferPage flipping. Tuy nhiên, cá nhân tôi xin kết luận luôn: Bật V-sync hay ko tùy vào cảm nhận của người tiêu dùng, Refresh rate của màn hình và cấu hình của game, nếu máy của bạn với cấu hình vượt trội, FPS hơn 100 thì nên bật V-sync để cho cảm giác mượt hơn. Còn nếu cấu hình yếu hoặc ko đủ đưa game lên FPS = 60 thì nên tắt V-sync đi.

Đồng bộ hay không đồng bộ?

Dĩ nhiên, với cách bật và tắt VSync dễ dàng như vậy, bạn nên thử cả hai cách. ngay bây giờ, bạn đã biết thêm về cách VSync hoạt động, bạn với thể đưa ra một quyết định rõ ràng hơn về việc với kích hoạt nó hay ko. Bạn cũng cần kiểm tra xem gói đồ họa của mình với đi kèm với những cải tiến bổ sung; ví dụ, Adaptive VSync của Nvidia nhằm đạt được điều tốt nhất hay ko.

VSync so với G-Sync và FreeSync: chiếc nào tốt hơn?

Thời gian trôi qua, những nhà hàng như AMD và NVIDIA đã phát triển những tùy tậu đồng bộ của riêng mình. Với việc phát hành FreeSync, AMD đã thực hiện một số cải tiến cho GPU. Trong lúc đó, NVIDIA lại phát hành G-Sync. Hai kỹ thuật này nhằm khắc phục những vấn đề mà VSync gặp phải.

Nói một cách đơn thuần, FreeSync và G-Sync là những phiên bản cải tiến của VSync hoạt động tốt nhất với GPU tương ứng của chúng. Nếu bạn sở hữu GPU NVIDIA, hãy tậu G-Sync hoặc tiêu dùng thử FreeSync nếu bạn sở hữu GPU AMD. Vấn đề với những giải pháp này là chúng phụ thuộc vào việc GPU và màn hình của bạn với tương thích ko. Bạn với thể thử chúng nếu đã cài đặt trên PC của mình.

Mặc dù với một số ko giống nhau chính giữa kỹ thuật của hai tùy tậu VSync này, nhưng về cơ bản cả hai đều hoàn thành cùng một nhiệm vụ. Nếu hiểu rõ về VSync, G-Sync hoặc FreeSync, bạn với thể tậu sản phẩm của mình một cách kỹ lưỡng trước lúc tự build PC từ đầu hoặc thay thế những thành phần của nó.

Đồng bộ hay ko đồng bộ?

lúc được sử dụng chính xác, VSync với thể giúp làm trơn những vấn đề và giữ cho bộ xử lý đồ hoạ của bạn ko bị nóng. lúc sử dụng ko chính xác, nó với thể vô hại với FPS của bạn và gây ra lag đầu vào ko với lợi. ngay bây giờ bạn đã biết VSync làm gì và lúc nào nên kích hoạt nó hay chưa?

VSync với khắc phục được những vấn đề của bạn ko? Hãy cho chúng tôi biết ở phần bình luận bên dưới nhé!

Chúc những bạn vui vẻ!

Tham khảo thêm một số bài viết:

Nguồn: VSync là gì? Game thủ nên bật hay tắt VSync trong Game Settings? ; VSync là gì? Game thủ nên bật hay tắt VSync trong Game Settings?